氏名:ニコラス ワード-フォクストン
職種:オーディオプログラマー
職場:ケンブリッジスタジオ
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)への入社の時期と動機は?
履歴書審査と面接を二回突破して大学卒業後、2007年8月にSCEに入社したよ。
仕事内容を教えてください。
ゲームとサウンドデザイナー間の橋渡しをしてる。 何よりサウンドデザイナーの希望を聞いたり...(笑)、実際にはゲーム中で何ができるのかを教えて、それが実現するよう努力する。
この業界に入るのに、どんなスキルが必要でしたか?
学ぶ意志と、この業界に入って初めて学習が始まるんだという認識かな。 業界に入ったら周りにいる経験豊かなひとたちの助言を受けるのがベストだよ。 傲慢、無知、怠惰は最大の敵だね。
同じ仕事を目指す人へのアドバイス。
プログラミングと同じくらいオーディオについても勉強すること、もしくはその逆。とにかく両方が大事だから! 大学のコースだと大概オーディオかプログラミングどちらかに絞って学ぶから両方を詳しく学べる場所は少ないんだ。 僕なら、専門のゲーム学科みたいなものじゃなくて、いい大学で堅実な専攻を選ぶね。
あなたのゲームの才能を3ワードで表現してください。
アイ・アム・レジェンド
あなたが無人島へゲームを持って行くとしたら何にしますか?
Win95のソリティア

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